|
mapInitRsc3D
|
Инициализировать
3D графику
|
|
mapGetRsc3DParam
|
Запрос
3D параметров объекта по уровню и порядковому номеру (индексу) объекта
|
|
mapIsRsc3DParam
|
Запрос
3D параметров объекта по уровню и порядковому номеру (индексу) объекта
|
|
mapTakeRscRecordCount
|
Запросить
общее количество записей указанного типа (OBJECT_PARAMETERS,
OBJECT_TEXTURE) в библиотеке с кодом code.
|
|
mapTakeRscRecordHead
|
Запросить
заголовок записи указанного типа (тип - OBJECT_PARAMETERS,
OBJECT_TEXTURE) по порядковому номеру в библиотеке c данным кодом.
|
|
mapTakeRscCodeRecordHead
|
Запросить
заголовок записи по коду
|
|
mapTakeRscKeyRecordHead
|
Запросить
заголовок записи указанного типа по коду библиотеки и ключу
|
|
mapReplaceRsc3DMark
|
Заменить
знак в шаблоне
|
|
mapGetObjectRsc3DHeight
|
Вычислить
для шаблона высоту и смещение
|
|
mapGetObjectRsc3DAxis
|
Вычислить
подходящий для шаблона размер осей при отображении примера
|
|
mapCreateRsc3DDefaultMark
mapCreateRsc3DDefaultMarkUn
|
Добавить
шаблон знака (с умалчиваемыми параметрами) с указанным уникальным
именем по коду библиотеки.
|
|
mapTakeRscTexture
|
Запросить
адрес текстуры по порядковому номеру
|
|
mapCreate3DTexture
mapCreate3DTextureUn
|
Создать
запись текстуры по коду библиотеки, параметрам текстуры, условному
названию.
|
|
mapCreateRsc3DImage
mapCreateRsc3DImageUn
|
Создать
параметры 3D изображения по коду библиотеки, типу метрики, условному
названию, длине параметров и параметрам (типа F3DTREE).
|
|
mapCreateRscRecordTree
|
Создать
запись дерева параметров (дерева текстур) 3D изображения по коду
библиотеки, типу дерева, длине записи дерева и параметрам записи.
|
|
mapGetRsc3DImageParam
|
Запрос
параметров 3D изображения и коду библиотеки и ключу изображения.
|
|
mapSetRsc3DImageParam
|
Установить
параметры 3D изображения по коду библиотеки, ключу изображения, типу
метрики, длине параметров и параметрам
|
|
mapSetRsc3DImageParamVersion
|
Установить
флаг версии для параметров 3D изображения по коду библиотеки, ключу
изображения
|
|
mapSetRsc3DImageName
mapSetRsc3DImageNameUn
|
Заменить
название 3D изображения по коду библиотеки, ключу изображения
|
|
mapSetRsc3DImageToObject
|
Связать
объект по уровню и порядковому номеру (индексу) объекта с изображением
по коду библиотеки и ключу объекта.
|
|
mapGetRsc3DObjectKey
|
Запрос
ключа отображения параметров объекта по уровню и порядковому номеру
(индексу) объекта
|
|
mapDeleteRsc3DImageFromObject
|
Убрать
3D изображение объекта по уровню и порядковому номеру (индексу) объекта
|
|
mapDeleteRsc3DImage
|
Удалить
запись 3D изображения по коду библиотеки и ключу
|
|
mapTakeRsc3DMaterial
|
Запросить
адрес параметров материала по номеру в таблице записей
|
|
mapReplaceRsc3DMaterial
|
Заменить
параметры материала по коду библиотеки и ключу материала
|
|
mapDeleteRsc3DMaterial
|
Удалить
параметры материала по коду библиотеки и ключу
|
|
mapReplaceRsc3DMaterialName
mapReplaceRsc3DMaterialNameUn
|
Заменить
название материала по коду библиотеки и ключу
|
|
mapCreateRsc3DMaterial
mapCreateRsc3DMaterialUn
|
Создать
запись материала по коду библиотеки, параметрам материала и названию
|